Método EG
O método EG, cujo nome deriva dos seus autores – Erik Akkersdijk e Gunnar Krig, é o método mais rápido e o usado pelos competidores de topo mundial, sendo o mais completo e rápido atualmente. No total são 126 algoritmos, já contando com o conhecimento dos casos de última camada do método CLL.
Passo 1: Criar uma face
Para criar uma face procede-se de forma intuitiva. Se a face a criar estiver bem permutada, aplica-se o método CLL.
Assim, neste método vão-se apenas abordar as situações em que a primeira face não está bem permutada, por troca adjacente ou diagonal.
Este método divide-se, assim em duas partes, que devem ser aprendidas separadamente e pela ordem indicada.
EG-1
Este método concentra-se na resolução do cubo quando a face inferior tem uma face que necessita de uma troca adjacente, como no exemplo seguinte:

EG-2
Este passo concentra-se na resolução do cubo quando a face inferior tem uma face que necessita de uma troca diagonal, como no exemplo seguinte:
